NORMAS
MODO LIBRE
1. Cualquier miembro podrá ser el Vip o el Presidente y contratar al resto. Si hay más de 5 personas se harán 2 grupos, y así sucesivamente. Siempre se favorecerá al miembro que lo necesite con más urgencia.
2. Cuando estemos en grupo sólo está permitido circular y utilizar en las misiones, atracos, etc.. los vehículos autorizados por el Club. No hacerlo es motivo de expulsión. ( Hay que practicar el rodar juntos).
3. Al igual que el uso de vehículos pasaría con la vestimenta, siempre ir vestido de motero y con el Parche visible a la espalda.
4. En Partidas a Muerte entre miembros del Club, no se utilizará ni ropa táctica, cascos al igual que Lanzacohetes y Rotatoria. También quedarán prohibidas las llamadas a Lester, Lamar, etc…
2. Cuando estemos en grupo sólo está permitido circular y utilizar en las misiones, atracos, etc.. los vehículos autorizados por el Club. No hacerlo es motivo de expulsión. ( Hay que practicar el rodar juntos).
3. Al igual que el uso de vehículos pasaría con la vestimenta, siempre ir vestido de motero y con el Parche visible a la espalda.
4. En Partidas a Muerte entre miembros del Club, no se utilizará ni ropa táctica, cascos al igual que Lanzacohetes y Rotatoria. También quedarán prohibidas las llamadas a Lester, Lamar, etc…
EVENTOS
Hay que Organizar Eventos al menos 1 por mes. Se irá rotando la organización entre los miembros del Club a no ser que alguien tenga alguna proposición. No asistir a 3 eventos seguidos es motivo de expulsión.
RUTAS SEMANALES
Habrá al menos una Ruta Semanal y deberá ser Obligatoria. No asistir a 3 Rutas seguidas es motivo de expulsión.
*( Si tu ausencia está justificada “todos tenemos vida social” y no puedes asistir a eventos, rutas y actividades, avisar con antelación )*
*( Si tu ausencia está justificada “todos tenemos vida social” y no puedes asistir a eventos, rutas y actividades, avisar con antelación )*
FULL PATCH
Para llegar a convertirte en miembro con plenos derechos o Full Patch deberás pasar por varios periodos para saber si congenias con el resto de miembros, te adaptas a nuestra forma de jugar y si tienes los valores que buscamos.
Support - Hangaround - Prospect
Support - Hangaround - Prospect
PROSPECTS
Los Prospects serán asignados a un Rango para su entrenamiento y adaptación, este será su Patrocinador y deberá presentarlo en la Mesa.
REUNIONES
1. Los miembros de la Mesa tendrán una reunión mínimo cada 15 días para tratar los asuntos competentes del Club. A esta reunión podrán asistir todos los miembros que quieran pero como espectadores.
2. Las reuniones para tratar asuntos como expulsión y aceptación sólo asistirán los miembros con Rango.
3. Cualquier miembro podrá optar a entrar en la Mesa sin importar la antigüedad etc.. deberán informarle al Presidente para que lo trate en la siguiente reunión.
4. Se realizarán reuniones conjuntas con otros Capítulos (Las Venturas - Nomads) para tratar temas que ellos expongan, asuntos a tratar o cualquier situación que involucre al Club.
2. Las reuniones para tratar asuntos como expulsión y aceptación sólo asistirán los miembros con Rango.
3. Cualquier miembro podrá optar a entrar en la Mesa sin importar la antigüedad etc.. deberán informarle al Presidente para que lo trate en la siguiente reunión.
4. Se realizarán reuniones conjuntas con otros Capítulos (Las Venturas - Nomads) para tratar temas que ellos expongan, asuntos a tratar o cualquier situación que involucre al Club.
RANGOS
1. Todos los miembros con Rango tendrán algún trabajo que hacer y serán supervisados por el Presidente y Vicepresidente.
2. Todos los cambios que se quieran realizar en el Club deben ser aprobados por la Mesa.
3. La Mesa la formarán los miembros más antiguos y activos.
Se primará la actividad a la hora de elegir a los Rangos pero se tendrá en cuenta la antigüedad, ganas y esfuerzo.
4. Los miembros con Rango que vayan a tener un periodo de inactividad alto podrán ceder su Rango a miembros activos.
2. Todos los cambios que se quieran realizar en el Club deben ser aprobados por la Mesa.
3. La Mesa la formarán los miembros más antiguos y activos.
Se primará la actividad a la hora de elegir a los Rangos pero se tendrá en cuenta la antigüedad, ganas y esfuerzo.
4. Los miembros con Rango que vayan a tener un periodo de inactividad alto podrán ceder su Rango a miembros activos.